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Stage Level Designer H/F (Projet narratif non annoncé)

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Posting date unknown

  • onsite
  • Intern
  • Design
  • Bordeaux
Work arrangement
onsite
Employment
Intern
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onsite
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C’est quoi Asobo Studio ?; Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.; Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien.; Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.; Pourquoi ce stage est une super opportunité pour toi ?; Parce que c'est l'occasion de rejoindre une équipe très expérimentée à l'origine de la licence "A Plague Tale" et de participer très concrètement à la création d'un jeu non annoncé ambitieux.; - 5% : C’est la part moyenne de stagiaires présents dans les effectifs d’Asobo sur une année : la garantie de pouvoir s’appuyer au quotidien sur une équipe expérimentée qui a déjà sorti de nombreux jeux.; - 70% : C’est la part de stages de fin d’études convertis en contrat de travail à Asobo.; Notre objectif pendant ton stage est de t’amener à un niveau de maitrise suffisant pour pouvoir te proposer de pérenniser ta place dans l’équipe.; - 0% : C’est le nombre de stages photocopie à Asobo.; C’est en contribuant concrètement à de vrais projets, quitte à parfois faire des erreurs, que tu apprendras vraiment comment on fait des jeux vidéo.; La gratification mensuelle est de 1450€ brut/mois.; Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux); Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi.
“C’est quoi Asobo Studio ?”
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Employment type
Intern
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Geographic scope
Not specified
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Not specified
Security clearance
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Citizenship requirement
Not mentioned
Minimum experience (years)
Not specified
Work authorization
Not specified
Compensation
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C’est quoi Asobo Studio ? La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo.  En bref : Innovation x Immersion x Emotion
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Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 26 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio. Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs. Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici. Pourquoi ce stage est une super opportunité pour toi ? Parce que c'est l'occasion de rejoindre une équipe très expérimentée à l'origine de la licence "A Plague Tale" et de participer très concrètement à la création d'un jeu non annoncé ambitieux. Ton équipe Au sein du pôle Design, sous la supervision de Damien, Lead Level Designer, tu travailleras en soutien des équipes niveaux, composées de Level Designer et d'Artistes. Tu collaboreras également avec les autres équipes du projet (Game Designers, QA, etc.). Tes missions Tu seras responsable de la conception et création de niveaux captivants, depuis l’analyse du cahier des charges jusqu’à la proposition de solutions adaptées et faisables Tu prendras en charge la conception et l'équilibrage de fonctionnalités spécifiques de gameplay, en collaboration avec les artistes et programmeurs pour garantir une expérience de jeu fluide et engageante Tu prendras en charge le prototypage des niveaux et assureras la mise à jour régulière des documents de Level Design pour qu'ils soient clairs et accessibles à toute l’équipe Tu géreras les tests des niveaux en étroite collaboration avec l’équipe QA pour garantir leur qualité et leur conformité aux objectifs du projet Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle Tu suis actuellement une formation diplômante en Design Tu recherches ton stage de fin d'études en Level Design dans l'industrie du jeu vidéo Tu as une expérience dans le scripting et/ou l’utilisation d’un moteur de jeu Tu es à l'aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l'écrit qu'à l'oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d'envoyer un mail Tu es une personne rigoureuse, consciencieuse, avec un sens aigu du détail Tu sais présenter ton travail à ton équipe et recevoir les feedbacks Tu as une très bonne culture vidéoludique Tu as un grand intérêt personnel pour les jeux d'aventure narratifs Tu as un bon niveau de français et d'anglais Lu / Ecrit / Parlé Et ça ressemble à quoi un stage chez Asobo ? - En nous rejoignant pour ton stage de fin d’études, Asobo s’engage à t’offrir le cadre et l’accompagnement qui te permettront de continuer d’apprendre ton métier auprès de professionnel.les expérimenté.es. - 5% : C’est la part moyenne de stagiaires présents dans les effectifs d’Asobo sur une année : la garantie de pouvoir s’appuyer au quotidien sur une équipe expérimentée qui a déjà sorti de nombreux jeux. - 70% : C’est la part de stages de fin d’études convertis en contrat de travail à Asobo. Notre objectif pendant ton stage est de t’amener à un niveau de maitrise suffisant pour pouvoir te proposer de pérenniser ta place dans l’équipe. - 0% : C’est le nombre de stages photocopie à Asobo. Nous proposons des missions valorisantes, avec un impact concret sur nos projets en cours. C’est en contribuant concrètement à de vrais projets, quitte à parfois faire des erreurs, que tu apprendras vraiment comment on fait des jeux vidéo. Conditions et avantages Nous proposons un stage de 6 mois, à temps plein, en présentiel à Bordeaux. La gratification mensuelle est de 1450€ brut/mois. A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici. Ta candidature Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer. Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi ! Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future. Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous. Les prochaines étapes ? Etude de ta candidature Test technique (si applicable) Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance) Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux) Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo ! On se dit à bientôt ! La team Asobo Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération d'origine, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel. Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap. N’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement. Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.
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C’est quoi Asobo Studio ? La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo. 
En bref : Innovation x Immersion x Emotion   Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 26 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.   Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs. Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi ce stage est une super opportunité pour toi ?

Parce que c'est l'occasion de rejoindre une équipe très expérimentée à l'origine de la licence "A Plague Tale" et de participer très concrètement à la création d'un jeu non annoncé ambitieux.

Ton équipe

Au sein du pôle Design, sous la supervision de Damien, Lead Level Designer, tu travailleras en soutien des équipes niveaux, composées de Level Designer et d'Artistes. Tu collaboreras également avec les autres équipes du projet (Game Designers, QA, etc.).

Tes missions

  • Tu seras responsable de la conception et création de niveaux captivants, depuis l’analyse du cahier des charges jusqu’à la proposition de solutions adaptées et faisables
  • Tu prendras en charge la conception et l'équilibrage de fonctionnalités spécifiques de gameplay, en collaboration avec les artistes et programmeurs pour garantir une expérience de jeu fluide et engageante
  • Tu prendras en charge le prototypage des niveaux et assureras la mise à jour régulière des documents de Level Design pour qu'ils soient clairs et accessibles à toute l’équipe
  • Tu géreras les tests des niveaux en étroite collaboration avec l’équipe QA pour garantir leur qualité et leur conformité aux objectifs du projet
  • Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

  • Tu suis actuellement une formation diplômante en Design

  • Tu recherches ton stage de fin d'études en Level Design dans l'industrie du jeu vidéo

  • Tu as une expérience dans le scripting et/ou l’utilisation d’un moteur de jeu

  • Tu es à l'aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l'écrit qu'à l'oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d'envoyer un mail

  • Tu es une personne rigoureuse, consciencieuse, avec un sens aigu du détail

  • Tu sais présenter ton travail à ton équipe et recevoir les feedbacks

  • Tu as une très bonne culture vidéoludique

  • Tu as un grand intérêt personnel pour les jeux d'aventure narratifs

  • Tu as un bon niveau de français et d'anglais Lu / Ecrit / Parlé

  • Et ça ressemble à quoi un stage chez Asobo ?

    - En nous rejoignant pour ton stage de fin d’études, Asobo s’engage à t’offrir le cadre et l’accompagnement qui te permettront de continuer d’apprendre ton métier auprès de professionnel.les expérimenté.es.

    - 5% : C’est la part moyenne de stagiaires présents dans les effectifs d’Asobo sur une année : la garantie de pouvoir s’appuyer au quotidien sur une équipe expérimentée qui a déjà sorti de nombreux jeux.

    - 70% : C’est la part de stages de fin d’études convertis en contrat de travail à Asobo. Notre objectif pendant ton stage est de t’amener à un niveau de maitrise suffisant pour pouvoir te proposer de pérenniser ta place dans l’équipe.

    - 0% : C’est le nombre de stages photocopie à Asobo. Nous proposons des missions valorisantes, avec un impact concret sur nos projets en cours. C’est en contribuant concrètement à de vrais projets, quitte à parfois faire des erreurs, que tu apprendras vraiment comment on fait des jeux vidéo.

    Conditions et avantages

    Nous proposons un stage de 6 mois, à temps plein, en présentiel à Bordeaux.

    La gratification mensuelle est de 1450€ brut/mois.

    A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici.


    Ta candidature
    Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer. Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi ! Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.   Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.   Les prochaines étapes ?
    • Etude de ta candidature
    • Test technique (si applicable)
    • Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
    • Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
    Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !   On se dit à bientôt !   La team Asobo   Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération d'origine, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel. Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap. N’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.
    Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.

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