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Réalisateur Cinématiques H/F (Projet narratif non annoncé)

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  • onsite
  • Full-time
  • Cinematic
  • Bordeaux
Work arrangement
onsite
Employment
Full-time
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C’est quoi Asobo Studio ?; Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.; Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien.; Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.; Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?; C'est un poste clé où ton expertise artistique, narrative et technique aura un impact direct sur l'expérience émotionnelle du joueur.; C'est également une opportunité rare de prendre une place centrale dans la construction du storytelling du jeu, en collaborant étroitement avec les principaux décideurs créatifs du projet.; Le poste est à temps plein, en présentiel à Bordeaux.; Une aide à la relocalisation est prévue si tu dois déménager pour nous rejoindre.; Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux); Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi.
“C’est quoi Asobo Studio ?”
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Employment type
Full-time
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Geographic scope
Not specified
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Not specified
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Not mentioned
Citizenship requirement
Not mentioned
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Not specified
Work authorization
Not specified
Compensation
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C’est quoi Asobo Studio ? La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo.  En bref : Innovation x Immersion x Emotion
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Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 26 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio. Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs. Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici. Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ? C'est un poste clé où ton expertise artistique, narrative et technique aura un impact direct sur l'expérience émotionnelle du joueur. Tu contribueras à façonner la vision cinématique d'un projet ambitieux, tout en évoluant aux côtés d'une équipe expérimentée et passionnée, à l'origine de la licence A Plague Tale. C'est également une opportunité rare de prendre une place centrale dans la construction du storytelling du jeu, en collaborant étroitement avec les principaux décideurs créatifs du projet. Ton équipe Au sein du pôle Cinématique et sous la supervision du Game Director, tu encadreras une équipe de 6 Cinematic Artists et travailleras en étroite collaboration avec les équipes Game Design, Narrative Design, Écriture et Animation. Tu seras responsable de la vision et de la qualité des séquences cinématiques du jeu, tout en supervisant l'ensemble du pipeline de production cinématique, de la conception des scènes jusqu'à leur livraison aux équipes d'animation. Tes missions Tu définiras et superviseras la vision artistique et narrative des cinématiques du projet. Tu enrichiras l'écriture visuelle, les intentions de mise en scène et les dynamiques émotionnelles des séquences, en étroite collaboration avec le Game Director, le Lead Writer et la Lead Narrative Designer. Tu assureras ponctuellement la mise en scène d'autres contenus narratifs, tels que l'in-game storytelling, les dialogues contextuels ou les séquences interactives. Tu anticiperas et prépareras les tournages de motion capture, notamment la planification et le métrage des scènes. Tu participeras aux choix de casting, aux briefs des acteurs et à leur direction lors des sessions de capture. Tu seras le principal point de contact du studio de motion capture externe et garantiras la qualité de cette collaboration. Tu veilleras à l'intégration fluide des cinématiques dans l'expérience de jeu et à la qualité des transitions entre gameplay et narration. Tu collaboreras avec les équipes techniques pour faire évoluer les outils et le pipeline de production, tout en identifiant de manière proactive les opportunités d'amélioration. Tu accompagneras, fédéreras et feras grandir une équipe de 6 Cinematic Artists, tout en garantissant un haut niveau d'exigence sur la qualité des livrables. Tu superviseras l'ensemble de la production cinématique, des storyboards et prévisualisations jusqu'aux MAS et layouts, et assureras le suivi des séquences jusqu'à leur transmission à l'équipe d'animation. Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle Tu disposes d'une expérience solide en direction de cinématiques dans l'industrie du jeu vidéo, idéalement sur des productions à forte dimension narrative. Tu maîtrises les principes de mise en scène, le storyboard, la grammaire cinématographique et la prévisualisation. Tu possèdes une excellente sensibilité au gameplay, au rythme, aux caméras et à la construction émotionnelle des scènes, et sais traduire une intention créative en expérience visuelle mémorable. Tu comprends les contraintes du temps réel, des moteurs 3D et des pipelines de production modernes. Tu maîtrises MotionBuilder ou as déjà pris l’outil en main Tu maîtrises l'intégration dans un moteur de jeu temps réel (Unreal Engine, Unity ou moteur propriétaire). Tu possèdes une excellente culture du jeu vidéo, suis les évolutions du marché et t'intéresses aux références narratives et cinématographiques qui façonnent l'industrie. Tu sais inspirer, accompagner et faire progresser une équipe créative tout en collaborant efficacement avec des équipes pluridisciplinaires. Tu maîtrises le français et l'anglais dans un contexte professionnel (écrit et oral). Les petits plus pour être encore plus à l’aise Tu as déjà travaillé sur la production d’un jeu narratif action/aventure Informations supplémentaires Le poste est à temps plein, en présentiel à Bordeaux. Une aide à la relocalisation est prévue si tu dois déménager pour nous rejoindre. Ta rémunération Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h / semaine sur 12 mois et les primes annuelles. A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici. Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement. Ta candidature Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer. Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi ! Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future. Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous. Les prochaines étapes ? Etude de ta candidature Test technique (si applicable) Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance) Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux) Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo ! On se dit à bientôt ! La team Asobo Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération d'origine, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel. Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap. N’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement. Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.
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C’est quoi Asobo Studio ? La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo. 
En bref : Innovation x Immersion x Emotion   Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 26 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.   Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs. Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?

C'est un poste clé où ton expertise artistique, narrative et technique aura un impact direct sur l'expérience émotionnelle du joueur. Tu contribueras à façonner la vision cinématique d'un projet ambitieux, tout en évoluant aux côtés d'une équipe expérimentée et passionnée, à l'origine de la licence A Plague Tale.

C'est également une opportunité rare de prendre une place centrale dans la construction du storytelling du jeu, en collaborant étroitement avec les principaux décideurs créatifs du projet.

 

Ton équipe

Au sein du pôle Cinématique et sous la supervision du Game Director, tu encadreras une équipe de 6 Cinematic Artists et travailleras en étroite collaboration avec les équipes Game Design, Narrative Design, Écriture et Animation.

Tu seras responsable de la vision et de la qualité des séquences cinématiques du jeu, tout en supervisant l'ensemble du pipeline de production cinématique, de la conception des scènes jusqu'à leur livraison aux équipes d'animation.

Tes missions

  • Tu définiras et superviseras la vision artistique et narrative des cinématiques du projet.
  • Tu enrichiras l'écriture visuelle, les intentions de mise en scène et les dynamiques émotionnelles des séquences, en étroite collaboration avec le Game Director, le Lead Writer et la Lead Narrative Designer.
  • Tu assureras ponctuellement la mise en scène d'autres contenus narratifs, tels que l'in-game storytelling, les dialogues contextuels ou les séquences interactives.
  • Tu anticiperas et prépareras les tournages de motion capture, notamment la planification et le métrage des scènes.
  • Tu participeras aux choix de casting, aux briefs des acteurs et à leur direction lors des sessions de capture.
  • Tu seras le principal point de contact du studio de motion capture externe et garantiras la qualité de cette collaboration.
  • Tu veilleras à l'intégration fluide des cinématiques dans l'expérience de jeu et à la qualité des transitions entre gameplay et narration.
  • Tu collaboreras avec les équipes techniques pour faire évoluer les outils et le pipeline de production, tout en identifiant de manière proactive les opportunités d'amélioration.
  • Tu accompagneras, fédéreras et feras grandir une équipe de 6 Cinematic Artists, tout en garantissant un haut niveau d'exigence sur la qualité des livrables.
  • Tu superviseras l'ensemble de la production cinématique, des storyboards et prévisualisations jusqu'aux MAS et layouts, et assureras le suivi des séquences jusqu'à leur transmission à l'équipe d'animation.
  • Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

  • Tu disposes d'une expérience solide en direction de cinématiques dans l'industrie du jeu vidéo, idéalement sur des productions à forte dimension narrative.
  • Tu maîtrises les principes de mise en scène, le storyboard, la grammaire cinématographique et la prévisualisation.
  • Tu possèdes une excellente sensibilité au gameplay, au rythme, aux caméras et à la construction émotionnelle des scènes, et sais traduire une intention créative en expérience visuelle mémorable.
  • Tu comprends les contraintes du temps réel, des moteurs 3D et des pipelines de production modernes.
  • Tu maîtrises MotionBuilder ou as déjà pris l’outil en main
  • Tu maîtrises l'intégration dans un moteur de jeu temps réel (Unreal Engine, Unity ou moteur propriétaire).
  • Tu possèdes une excellente culture du jeu vidéo, suis les évolutions du marché et t'intéresses aux références narratives et cinématographiques qui façonnent l'industrie.
  • Tu sais inspirer, accompagner et faire progresser une équipe créative tout en collaborant efficacement avec des équipes pluridisciplinaires.
  • Tu maîtrises le français et l'anglais dans un contexte professionnel (écrit et oral).
  • Les petits plus pour être encore plus à l’aise

  • Tu as déjà travaillé sur la production d’un jeu narratif action/aventure
  • Informations supplémentaires

    Le poste est à temps plein, en présentiel à Bordeaux.
    Une aide à la relocalisation est prévue si tu dois déménager pour nous rejoindre.

     

    Ta rémunération

    Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h / semaine sur 12 mois et les primes annuelles.

    A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici.

    Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.


    Ta candidature
    Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer. Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi ! Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.   Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.   Les prochaines étapes ?
    • Etude de ta candidature
    • Test technique (si applicable)
    • Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)
    • Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)
    Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !   On se dit à bientôt !   La team Asobo   Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération d'origine, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel. Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap. N’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.
    Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.

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