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Game Designer H/F (Projet narratif non annoncé)

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Posting date unknown

  • onsite
  • Full-time
  • Design
  • Bordeaux
Work arrangement
onsite
Employment
Full-time
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onsite
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C’est quoi Asobo Studio ?; Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.; Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien.; Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.; Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?; C’est l’opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et passionné, déterminé à creuser le sillon du jeu narratif action/aventure à la 3ᵉ personne.; Il s’agit d’une équipe à taille humaine, c’est donc l’opportunité d’être responsable, autonome et référent·e sur plusieurs sujets design à la fois, dont tu assureras le suivi complet tout au long de la production : de la conception jusqu’à l’implémentation finale dans le jeu.; La rémunération du poste est comprise entre 31k€ et 49k€, selon ton expérience.; - Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux); Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi.
“C’est quoi Asobo Studio ?”
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Employment type
Full-time
8 fields not stated in this posting
Employer sponsorship
Not specified
Geographic scope
Not specified
Degree requirement
Not specified
Security clearance
Not mentioned
Citizenship requirement
Not mentioned
Minimum experience (years)
Not specified
Work authorization
Not specified
Compensation
Not specified

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C’est quoi Asobo Studio ? La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo.  En bref : Innovation x Immersion x Emotion
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Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 26 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio. Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs. Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici. Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ? C’est l’opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et passionné, déterminé à creuser le sillon du jeu narratif action/aventure à la 3ᵉ personne. Pour aller encore plus loin dans notre prochaine production, nous renforçons notre pôle Game Design. Il s’agit d’une équipe à taille humaine, c’est donc l’opportunité d’être responsable, autonome et référent·e sur plusieurs sujets design à la fois, dont tu assureras le suivi complet tout au long de la production : de la conception jusqu’à l’implémentation finale dans le jeu. Ton équipe Au sein du pôle Design, et sous la supervision d'Antoni, Associate Lead Game Designer, tu interagiras au quotidien avec l’ensemble des autres corps de métiers, et tu œuvreras pour la coordination des efforts de chacun.e. Tes missions Tu auras à ta charge un ensemble de sujets design que tu devras imaginer, conceptualiser, présenter et dont tu devras suivre l’implémentation tout au long de la production Tu créeras et mettras à jour les documents de Game Design Tu fourniras des documents clairs et structurés destinés aux autres corps de métier Tu accompagneras le développement, l'implémentation et l'itération des features Tu soulèveras et anticiperas les problèmes de production en rapport avec ta mission Tu guideras et accompagneras les profils plus juniors Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle Tu as déjà vécu toutes les étapes d’une production de jeu vidéo jusqu’à sa sortie Tu as de solides connaissances dans plusieurs domaines du Game Design : 3C, IA, Interactions, Combat, Meta… avec une affinité forte pour les 3C Tu as une très bonne culture vidéoludique sur des jeux action/aventure, à la 3ème personne Tu es à l’aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d’envoyer un mail) Tu as une grande capacité d’analyse : savoir identifier tout ce qui fait qu’un système fonctionne ou qu’il ne fonctionne pas Tu es une personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de te remettre en question/de recevoir des critiques Tu assures le suivi complet de tes sujets, de la conception à l’intégration, avec une approche très itérative. Tu as une expérience dans le scripting et/ou l’utilisation d’un moteur de jeu Tu as un bon niveau de français et d'anglais Lu / Ecrit / Parlé Les petits plus pour être encore plus à l’aise Tu as une expérience professionnelle sur un jeu d’aventure narratif, ou à minima un gros intérêt personnel pour le genre Ta rémunération La rémunération du poste est comprise entre 31k€ et 49k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h/semaine sur 12 mois et les primes annuelles. A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici. Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement. Ta candidature Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer. Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi ! Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future. Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous. Les prochaines étapes ? - Etude de ta candidature - Test technique (si applicable) - Entretien préalable avec un membre de l'équipe RH (à distance) - Questionnaire de positionnement dans un contexte professionnel : attentes, intérêts et aptitudes personnelles (à distance) - Entretien de debrief avec un membre de l'équipe RH (à distance) - Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux) Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo ! On se dit à bientôt ! La team Asobo Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération d'origine, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel. Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap. N’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement. Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.
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C’est quoi Asobo Studio ? La réponse de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio dans cette vidéo.    En bref : Innovation x Immersion x Emotion   Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 26 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes. Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 280 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.   Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs. Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?

C’est l’opportunité de rejoindre un groupe expérimenté et passionné, déterminé à creuser le sillon du jeu narratif action/aventure à la 3ᵉ personne. Pour aller encore plus loin dans notre prochaine production, nous renforçons notre pôle Game Design. Il s’agit d’une équipe à taille humaine, c’est donc l’opportunité d’être responsable, autonome et référent·e sur plusieurs sujets design à la fois, dont tu assureras le suivi complet tout au long de la production : de la conception jusqu’à l’implémentation finale dans le jeu.

Ton équipe

Au sein du pôle Design, et sous la supervision d'Antoni, Associate Lead Game Designer, tu interagiras au quotidien avec l’ensemble des autres corps de métiers, et tu œuvreras pour la coordination des efforts de chacun.e.

Tes missions

  • Tu auras à ta charge un ensemble de sujets design que tu devras imaginer, conceptualiser, présenter et dont tu devras suivre l’implémentation tout au long de la production
  • Tu créeras et mettras à jour les documents de Game Design
  • Tu fourniras des documents clairs et structurés destinés aux autres corps de métier
  • Tu accompagneras le développement, l'implémentation et l'itération des features
  • Tu soulèveras et anticiperas les problèmes de production en rapport avec ta mission
  • Tu guideras et accompagneras les profils plus juniors
  • Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle

  • Tu as déjà vécu toutes les étapes d’une production de jeu vidéo jusqu’à sa sortie
  • Tu as de solides connaissances dans plusieurs domaines du Game Design : 3C, IA, Interactions, Combat, Meta… avec une affinité forte pour les 3C
  • Tu as une très bonne culture vidéoludique sur des jeux action/aventure, à la 3ème personne
  • Tu es à l’aise en communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral (savoir quand se lever de sa chaise pour parler de vive voix plutôt que d’envoyer un mail)
  • Tu as une grande capacité d’analyse : savoir identifier tout ce qui fait qu’un système fonctionne ou qu’il ne fonctionne pas
  • Tu es une personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de te remettre en question/de recevoir des critiques
  • Tu assures le suivi complet de tes sujets, de la conception à l’intégration, avec une approche très itérative.
  • Tu as une expérience dans le scripting et/ou l’utilisation d’un moteur de jeu
  • Tu as un bon niveau de français et d'anglais Lu / Ecrit / Parlé
  • Les petits plus pour être encore plus à l’aise

  • Tu as une expérience professionnelle sur un jeu d’aventure narratif, ou à minima un gros intérêt personnel pour le genre
  • Ta rémunération

    La rémunération du poste est comprise entre 31k€ et 49k€, selon ton expérience. Elle comprend ton salaire fixe annuel pour 35h/semaine sur 12 mois et les primes annuelles.

    A cela, s'ajoutent de nombreux avantages que tu peux retrouver ici.

    Nous aurons l'occasion de t'apporter plus de précisions sur le niveau de rémunération que nous pourrions te proposer ainsi que répondre à tes questions lors de ton entretien avec l'équipe recrutement.

     


    Ta candidature   Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer. Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi ! Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future. Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.   Les prochaines étapes ?   - Etude de ta candidature - Test technique (si applicable) - Entretien préalable avec un membre de l'équipe RH (à distance) - Questionnaire de positionnement dans un contexte professionnel : attentes, intérêts et aptitudes personnelles (à distance) - Entretien de debrief avec un membre de l'équipe RH (à distance) - Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)   Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !   On se dit à bientôt !   La team Asobo

    Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération d'origine, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel. Nous nous engageons également à fournir des aménagements pour les personnes en situation de handicap. N’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.
    Pour plus d’informations sur nos avantages conventionnels, nous sommes rattachés à la convention collective Syntec.

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